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MediaCreate3月19日至25日日本游戏市场销售额【lol比赛押注平台】

时间:2020-12-27
本文摘要:为什么世嘉多年没有正统手续,有权看延期发售的Switch版。风格传统的JRPG为什么祖国不火*统计资料周期:2018年3月19日-25日单位:硬件任天堂开关销售额上升了约10%,损失额通过其他机型的增量得到了弥补。

发售

今天,Media Create发布了3月19日至25日日本游戏市场的销售额报告。关于软件,上周日本市场有7部新作前10名,合计软件销售额接近42万套,为上周的94%。3月16日发售的《星之卡比:群星同盟》依然霸道,总销量突破30万套,把上周的两部话题大作《战场女武神4》和《二之国2》放在脚下,夺得首位。

《战场女武神》系列的前三集首周销量高达10万套,无论《苍蓝革命女武神》是否不好,作为《战场女武神》系列的老粉丝看4代数据都很痛苦。毫无疑问这个IP的号召力在上升。为什么世嘉多年没有正统手续,有权看延期发售的Switch版。我能说什么? 《二之国2》第一周的销售额是6.2万,比一代少一万套,在某种程度上在日本不受欢迎,但我认为利用口碑的营销至少很稳定。

风格传统的JRPG为什么祖国不火*统计资料周期: 2018年3月19日-25日单位:硬件任天堂开关销售额上升了约10%,损失额通过其他机型的增量得到了弥补。《战场女武神4》和《二之国2》的发售对PS4系主机的销量没有大的影响,两个机型都特别增加了1,000台以上,超过了笔者迄今为止的期待,预计不久将发售其他真实的日本游戏。


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